4月26日晚,愷英 *** (002517.SZ)披露了2022年年報及2023年一季報。數(shù)據(jù)顯示,2022年愷英 *** 實現(xiàn)營業(yè)收入37.26億元,同比增長56.84%;利潤總額13.84億元,同比增長47.86%;歸母凈利潤10.25億元,同比增長77.76%。單季度表現(xiàn)方面,愷英 *** 今年首季度實現(xiàn)營業(yè)收入9.55億元,同比下降7.20%;利潤總額3.90億元,同比增長7.12%;歸母凈利潤2.90億元,同比增長16.72%。
回顧2022年,隨著市場規(guī)模增速放緩,游戲行業(yè)進入蓄力階段,游戲公司整體業(yè)績呈現(xiàn)兩極分化。在這一背景下,愷英 *** 再度延續(xù)良好增長態(tài)勢,全年業(yè)績及一季度業(yè)績穩(wěn)增,以優(yōu)異業(yè)績答卷驗證了自身在戰(zhàn)略轉(zhuǎn)型、公司治理完善后強勁的經(jīng)營實力。
報告期內(nèi),愷英 *** 在公司治理層面不斷取得突破性進展。2022年10月,愷英 *** 原實控人王悅所持有部分股份完成司法拍賣,董事長金鋒被動成為公司之一大股東,這標志著愷英 *** 實現(xiàn)了與前實控人的脫鉤解綁,邁入新的發(fā)展新時代。
與此同時,管理層不斷完善激勵機制,為激發(fā)公司增長動能創(chuàng)造了活力。2022年,公司陸續(xù)完成第二、第三期員工持股計劃以及2022年期權(quán)激勵計劃,在參與人數(shù)、激勵規(guī)模上較過往均有所提高;完成了2億元的回購計劃,回購股份用于實施股權(quán)激勵計劃、員工持股計劃,這些舉措均凸顯了管理層對共同富裕的踐行及推動長期發(fā)展的重視。
通過不斷完善公司治理,愷英 *** 得以不斷聚焦游戲主業(yè),圍繞“研發(fā)、發(fā)行、投資+IP”三駕馬車戰(zhàn)略取得顯著成果。具體來看,公司《原始傳奇》《熱血合擊》等長線運營經(jīng)典游戲貢獻穩(wěn)定流水,新游《天使之戰(zhàn)》《永恒聯(lián)盟》《新倚天屠龍記》營收口碑雙豐收,新老游戲檔期錯配,共同提供業(yè)績增量。
后續(xù)產(chǎn)品儲備方面,公司旗下包括《納薩力克之王》《仙劍奇?zhèn)b傳:新的開始》《龍騰傳奇》《山海浮夢錄》《龍神八部之西行紀》《石器時代:覺醒》等多款產(chǎn)品順利取得版號,業(yè)績增長確定性強。
隨著游戲產(chǎn)業(yè)加速轉(zhuǎn)型,愷英 *** 亦緊抓行業(yè)發(fā)展趨勢,以多種方式前瞻布局數(shù)字產(chǎn)業(yè)。據(jù)悉,愷英 *** 成立了VR游戲團隊上海臣旎 *** 科技,目前有一款動作競技類VR游戲已在研發(fā)中;元宇宙方面,公司選擇在數(shù)字人領(lǐng)域制作難度更高的超寫實數(shù)字人方向進行切入;此外,公司戰(zhàn)略投資企業(yè)幻杳 *** 自研虛幻引擎下的AIGC工具,能夠批量形成高精度的人物和場景渲染圖,極大的降低了研發(fā)領(lǐng)域的美術(shù)成本。
值得一提的是,公司始終堅持在發(fā)展過程中實現(xiàn)經(jīng)濟效益與社會效益的統(tǒng)一。2022年,愷英 *** 發(fā)布了首個可持續(xù)發(fā)展規(guī)劃“K 行動”,探索創(chuàng)新公益模式,躬身投入社會公益事業(yè);同時公司依托自身在互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域的技術(shù)優(yōu)勢,將“黨建紅”與“愷英橙”有機融合,在打造特色“互聯(lián)網(wǎng)+黨建”方面取得了顯著的成果。
近期游戲版號發(fā)放周期和數(shù)量趨向穩(wěn)定,以及官媒多次強調(diào)挖掘游戲產(chǎn)業(yè)價值,均成為游戲行業(yè)健康穩(wěn)健發(fā)展的重要信號。在游戲產(chǎn)業(yè)周期持續(xù)向上的帶動下,愷英 *** 有望延續(xù)業(yè)績增長勢頭,實現(xiàn)高質(zhì)量的長期可持續(xù)發(fā)展。
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