GIS 的本質與設計世界密切相關。地圖本身就是一個用戶界面和用戶體驗,是一種可視化工具,用于交流和提供對特定區域和主題的洞察力。很多人播客中討論了設計在地理空間行業中的存在和變化。
在互聯網的早期,網頁是笨重的 HTML,偶爾會出現 CSS。隨著行業和技術的成熟,平面設計師進入 *** 空間,帶來了今天看到的精心打扮的數字景觀。然而,GIS 是否被拋在了后面?很多公司正在有意識地努力 通過將有意識的設計傳授給我們看待世界的方式, 使地理空間行業在設計世界中與時俱進。
大多數人都熟悉標準的web 地圖用戶界面、地圖框架、切換圖層的窗格、通常兼作圖例,以及可能散布在外圍的一些小部件。這種格式已經被一次又一次地重復使用,但這并不意味著它一定是每個場景的更佳選擇。
![UX 和 UI 在 GIS 中的作用 UX 和 UI 在 GIS 中的作用](/zb_users/upload/2022/08/104217236706261673.jpg)
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理想的用戶界面應該進一步實現提供出色用戶體驗的使命。在用戶界面是用戶實際交互的地方,用戶體驗是關于用戶如何在提供商的數字域中完成相關工作流程的一切。這包括地圖的用戶界面,還包括將它們帶到那里的頁面和按鈕的嵌套、更大的網站設計以及與銷售人員(或聊天機器人!)的任何交互。
為 GIS 應用程序設計體驗的一個關鍵方面是了解受眾。誰將使用地圖,他們將使用它做什么?計劃預測和滿足利基需求可提供卓越的用戶體驗,并更有可能創造回頭客。
縮短科學時間
首先, 什么是科學的時間?這是特定科學家或研究人員將花費的時間來回答他們最初提出的問題。減少科學時間意味著提高支持任何研究的工作流程的效率。這樣做可以讓科學家花更多時間從事科學工作,而減少準備數據或其他較低級別任務的時間。
其中一部分是在數據出現在用戶面前之前對其進行清理、提煉和組織。盡管從歷史上看,這是數據操作中最令人沮喪的階段之一,但大量實時節省來自消除檢索數據的需要。
通過云優化 GeoTIFFS (COG) 和 API 等 技術可以最有效地訪問未來(和現在)的龐大數據集。通過解析并僅流式傳輸最終用戶所需的數據包,可以比需要排隊數百 GB 的文件更快地訪問數據。如果研究人員能夠訪問更高速的互聯網和可用的硬件,則節省的時間會更多,用戶體驗也會更好。
改善科學家用戶體驗的很大一部分是減少他們負責的編碼量。這可能意味著開發人員在現有代碼、應用程序和解決方案之上構建,以節省寶貴的時間,這些時間可以花在更高級別的任務、設計和工作流優化上。為低代碼和無代碼工作流程創建基礎 架構可以讓研究人員將時間集中在最重要的事情上—科學。
GIS 用戶體驗的下一步是什么?
在一個擁有大量創造者和創新者的行業中,釋放潛力成為每個人的首要任務也就不足為奇了。我們已經看到了個別的進步,但沒有人真正顛覆 GIS 門戶 和應用程序用戶界面的現狀。同樣,我們還沒有看到地理空間用戶體驗的真正標準化。這表明在這個領域還沒有真正成功的組合。隨著設計師繼續慢慢地將目光轉向空間,預計這種情況會發生變化。
我們將需要朝著一個方向發展,即正在構建回答特定問題的界面,而不是僅僅構建返回指定區域的所有產品的界面。將用戶更直接地與符合他們需求的資源聯系起來,極大地改善了他們的體驗,并增加了他們下次需要時返回的機會。這可能意味著 結合人工智能、空間語音查詢,甚至重新思考如何處理和構建查詢。
另一個可能的行業轉變已經開始—海量在線開放數據集。當前的一些示例是 AWS 公共數據集和 Microsoft 的 Planetary Computer。近年來,產生了大量的原始數據。隨著數據處理瓶頸的消除,成品將進入這些海量托管數據目錄。這就是為什么改變我們組織和查詢數據的方式很重要的部分原因。
此外,隨著傳感器分辨率和技術的提高,以及越來越多的衛星進入軌道為豐富的地理空間知識做出貢獻,數據的具體來源將變得越來越不重要。當多個提供商能夠提供相同的東西時,重點將轉移到數據訪問和采購上。地理空間數據管道中每個參與者的持續發展為創新帶來了下一個新的挑戰和機遇。隨著地理空間和設計之間的伙伴關系不斷展開, *** 和嘗試新的做事方式的開放性變得比以往任何時候都更有價值。
來源:開源地理空間基金會中文分會
來源鏈接:https://www.osgeo.cn/post/1f382
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