今天給各位分享gis地圖3d的知識,其中也會對gis地圖是什么意思進行解釋,如果能碰巧解決你現在面臨的問題,別忘了關注本站,現在開始吧!
目錄一覽:
- 1、MAPGIS三維地質建模軟件的主要特點
- 2、怎么樣利用ARCGIS制作3D地圖
- 3、我已經用arcGIS畫出了地圖,用ArcGIS Server能實現我昨天說的3D效果嗎?該怎么處理,不知道OpenLayers行不
- 4、3D GIS地理信息系統解決方案?
- 5、什么是實景三維gis?
- 6、arcgis10.2 制作三維校園地圖
MAPGIS三維地質建模軟件的主要特點
通過示范區建模試驗及對上述系統和應用案例分析,表明MAPGIS三維地質建模軟件(系列)具有如下一些功能特點:
1.支持多種運行模式
支持基于Windows 2000/XP操作系統的單機、局域網、廣域網運行環境,其中單機環境采用MAPGIS文件方式進行數據管理,局域網環境采用“大型數據庫+客戶端”運行模式(C/S模式),廣域網環境采用“大型數據庫+WebGIS+瀏覽器”運行模式(B/S模式)。
2.基礎數據管理
添加微信好友, 獲取更多信息
復制微信號
(1)支持文件、大型數據庫(Oracle)兩種數據管理方式。
(2)二維GIS平臺與三維地質建模平臺在底層相結合。
(3)空間數據全部采用MAPGIS格式。
(4)支持海量地圖數據、影像數據的管理。
(5)鉆孔等屬性數據管理:導入、導出、查詢。
(6)圖件等空間數據管理:導入、導出、查詢。
(7)地質資料管理:導入、導出、查詢。
(8)矢量數據轉換。
(9)地質符號庫。
(10)圖形數據編輯。
3.圖件生成與編輯
(1)鉆孔柱狀圖生成與編輯制作。
(2)鉆孔剖面圖生成與編輯制作。
(3)地層等值圖線生成與編輯制作。
4.三維建模
(1)統一的三維空間數據管理,支持文件、 *** 數據庫方式三維數據管理。
(2)基于鉆孔的半自動動態三維建模。
(3)基于平面地質圖的交互式三維建模。
(4)基于剖面的交互式三維建模。
(5)三維地質結構模型修正:虛擬鉆孔修正、地質剖面圖修正。
(6)支持地質體數據建模,包括等值面追蹤、體繪制等。
(7)大規模地形建模。
(8)矢量、影像、DTM數據的配準、疊加顯示。
(9)工程實體三維建模:樁基、承臺等。
5.三維模型顯示
(1)三維圖形渲染:如光照、顏色、紋理等放大、縮小、旋轉、平移等。
(2)三維場景操作:放大、縮小、旋轉、平移等。
(3)三維場景實時漫游:支持鍵盤漫游。
(4)地理底圖、遙感影像與模型疊加顯示。
(5)樁基等工程實體與地質模型疊加顯示。
(6)三維場景輸出:輸出高分辨率場景影像、漫游動畫(AVI、MPEG)。
6.三維地質分析
(1)鉆孔、工程實體模型三維查詢。
(2)三維環境下的樁基承載力計算。
(3)三維模型剖切:平面剖切、折面剖切。
(4)隧道模擬。
(5)三維交互定位屬性查詢。
7.三維模型Web發布
采用ActiveX控件技術實現了三維地質模型的Web顯示、瀏覽、查詢、切割等功能。
怎么樣利用ARCGIS制作3D地圖
軟件就是用arcsense,具體步驟比較繁瑣,,這個是詳細的制作步驟。
我已經用arcGIS畫出了地圖,用ArcGIS Server能實現我昨天說的3D效果嗎?該怎么處理,不知道OpenLayers行不
ArcGIS Desktop有3D擴展,支持3dd,sketchup三維格式,可以利用第三方軟件制作3D模型,做好滿意效果地圖后,發布服務,具體ArcGIS Server支持3D到什么程度,實現什么樣的功能,建議看下ArcGIS資源中心的幫助文檔。
3D GIS地理信息系統解決方案?
一)主要研究開發內容
空間數據的獲取是GIS建設與運行的基礎,數據源及數據獲取方式的不同,對數據模型的生成產生很大的影響,如何根據不同的需要,采取合適的 *** 來獲取數據,以及如果保證數據的精確度,最終使可視化程度更接近現實,提高系統的空間查詢分析能力。
由于客觀世界的多樣性和復雜性,可視化要涉及多方面的數據集成,要采用較復雜的數據模型。為了有效的管理和分析三維GIS中的各種數據,要求三維GIS的數據模型有著很強的數據表達能力。三維GIS數據模型不但要滿足三維空間分析的需要,也要滿足三維圖形空間生成和管理的需要。如何選擇一種快速而且有效的建模 *** 來滿足不同應用的需求。
如何使人們能夠在一個虛擬的三維環境中,用動態交互的方式對場景進行全方位的審視,比如可以從任意角度、距離和精細程度觀察場景,可以選擇并切換多種運動模式,如行走、駕駛、飛翔等,還可以自己控制瀏覽的路線等等。
(二)技術關鍵
1、空間數據采集 ***
空間數據采集是GIS建設和運行的基礎,廣義GIS空間數據不僅包括地理、測繪數據,還包括地質環境與工程設計數據。人類在認識自然和改造自然的過程中,發現和發明了一系列空間定位 *** 與定位工具,使得人類能夠認識地球表面、內部及其外部空間。隨著現代測繪技術、地質勘探和地球物理技術的發展,三維空間數據采集技術不斷發展和豐富,極大地提高了人類認識自然的能力。
1.1 空間數據采集 ***
空間數據的獲取既可以直接在野外通過全站儀或者GPS、激光測距儀等進行測量,也可以間接地從航空影像或者遙感圖像以及既有地圖上得到。其中地圖數字化和攝影測量是大規??臻g數據采集最有效的兩種方式,應用也最為普遍。
1.1.1 地圖數字化技術
從現代意義上講,以往的大比例尺、航測各種比例尺成圖等,都是模擬的紙質圖、膠片或影像。要進入GIS實現計算機管理,必須是數字化的電子地圖。將現有圖像負載的大量信息輸入數據庫的過程稱為數字化。廣義的數字化泛指將信息轉化為計算機能接收的形式的過程,而狹義的數字化則指將地圖/影像轉變為符合要求的矢量數據結構的過程。目前,地圖/影像數字化包括手扶跟蹤數字化和掃描數字化兩種方式。前者是借助計算機和平板狀數字化儀,從已有紙質地圖上進行重采樣,并形成數字化的坐標點列數據的過程;后者借助計算機和平板式或滾筒式掃描儀,從已有紙質地圖上進行重采樣,并形成坐標點列數據的過程。
(1)手扶跟蹤數字化
手扶跟蹤數字化設備包括固定地圖用的數字化板和采樣用的游標,手扶數字化過程包括以下三步:圖件的預處理:在進行圖件的數字化之前,應根據圖幅內容及圖件各要素進行編號。編號時要按照編號系統的統一要求進行,通常以小比例尺分幅或經緯度位置分區域統一編號,以便于圖幅的拼接和處理;也可以按行政區域的管理范圍分區域編號。在區域編號時,對圖斑、結點、鏈段、獨立點均要事先分別編號,而主要鏈段上的特征點和特征線可在數字化時按順序遞增編號。編號結束后,應做必要的記錄,以便查詢。記錄內容包括:圖幅編號、圖幅坐標及編號內容等。圖幅編號之后,即可在數字化儀上進行圖件定位。
圖件的數字化:通常,數字化儀采用點模式、線模式和數據流模式采集數據。在點模式下,地圖上的各個孤立點通過將游標定位于采集點的位置上并按下按鈕進行記錄;線模式下,直線段是通過數字化線段的兩個端點來記錄的,曲線則通過對組成它的一系列直線的數字化來記錄;在數據流模式下,曲線是以時間或距離的規定間隔來自動采集曲線上點的坐標值。點模式和線模式的優點是盡可能減少特征點丟失,重采樣精度高,缺點是采樣效率低,一般適合地籍圖、規劃圖的數字化。數據流模式的優點是重采樣效率比較高,缺點是容易丟失特征點,一般適合地形圖、等高線圖的數字化。
圖屬關系連接:圖件數字化僅僅獲得了點、線、面要素的幾何坐標數據,還必須輸入點、線、面要素的屬性信息,并生成點、線、面要素之間的拓撲關系,拓撲關系可以通過全多邊形模式、手工模式或自動模式建立。
(2)掃描數字化
掃描數字化是使用掃描儀將整幅地圖掃描成像之后,再進行矢量轉換或屏幕跟蹤的 *** 。這種方式通常要求對原始材料進行預處理。例如將地圖中的各種色彩不同的地理特征先分色,復制在透明薄膜上,然后再進行掃描。目前已有自動的分色掃描儀,也有研究自動分層建庫的文獻。經過光學掃描儀的柵格掃描 *** 得到地圖柵格數據結構,是以像素方式存儲的,在使用之前,需要將它轉換成矢量數據結構。矢量數據結構在數據冗余、地圖縮放、漫游、存儲空間、編輯、修改以及地圖分析等方面具有柵格數據所不能比擬的優越性,所以根據系統設計時選擇的地圖數據存儲格式還要進行必要的矢量化處理。柵格數據轉換矢量數據的 *** 主要分為三類,即點狀柵格的矢量化,線狀柵格的矢量化和面狀柵格的矢量化。
什么是實景三維gis?
通過傾斜攝影構建實景三維模型,把實景三維模型放入GIS平臺進行應用。
什么是實景三維,就是傾斜攝影技術的三維模型成果,因為三維模型上貼的紋理為現實紋理,所以為實景三維。
什么是傾斜攝影技術,傾斜攝影技術是國際攝影測量領域近十幾年發展起來的一
項高新技術,該技術通過從一個垂直、四個傾斜、五個不同的視角同步采集影像,獲取到豐富的建筑物頂面及側視的高分辨率紋理。它不僅能夠真實地反映地物情況,高精度地獲取物方紋理信息,還可通過先進的定位、融合、建模等技術,生成真實的三維城市模型。該技術在歐美等發達國家已經廣泛應用于應急指揮、國土安全、城市管理、房產稅收等行業。
arcgis10.2 制作三維校園地圖
這個應用的不是arcgis,這個是北京迅邦科技制作的,是采用的迅邦3Dgis系統,目前很多高校已經實施
關于gis地圖3d和gis地圖是什么意思的介紹到此就結束了,不知道你從中找到你需要的信息了嗎 ?如果你還想了解更多這方面的信息,記得收藏關注本站。