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    • gis地圖生成動圖,gis怎么成圖

      2024-05-11 GIS 64
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      1、點擊主菜單【工程輸出】

      2、再選【文件】、【頁面設置】

      3、版面定義下拉菜單中選擇系統自動檢測幅面,確定。

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      4、點擊【光柵輸出】菜單,選擇生成jepg圖像(或其他格式)。

      5、設置輸出分辨率,一般選默認值300即可。

      6、確定、等待——OK!

      如何使用ArcGIS中的動態顯示技術

      如何使用動態顯示技術

      3.1概述

      這個介紹主要說明如何有效地使用ArcGIS Framework中的動態顯示技術。介紹當前的一些使用 *** 和需求,演示一些GIS中需要采用動態顯示技術的例子,以及一些接口的使用介紹。

      3.2 Dynamic map在動態顯示技術中的使用

      推薦使用基于DynamicMap類的IDynamicMap接口,來使Dynamic map可用或不可用。

      下面是IDynamicMap使用代碼:

      [C#]

      //Cast the dynamic map from the focus map.

      IDynamicMap dynamicMap = m_hookHelper.FocusMap as IDynamicMap;

      //Make sure to switch into dynamic mode.

      if (!dynamicMap.DynamicMapEnabled)

      dynamicMap.DynamicMapEnabled = true;

      [VB.NET]

      ' Cast the dynamic map from the focus map.

      Dim dynamicMap As IDynamicMap = CType(m_hookHelper.FocusMap, IDynamicMap)

      ' Make sure to switch into dynamic mode.

      If (Not dynamicMap.DynamicMapEnabled) Then

      dynamicMap.DynamicMapEnabled = True

      End If

      (上述或以下有可能涉及的代碼都是.net例子,但是最近我自己完成了vc6.0的Demons)

      當設置Dynamic map為Enable,那么動態顯示將使用OPenGL的render context來繪制基本的地圖圖層和動態圖層。

      3.3 Dynamic mode下的繪圖

      以下是兩種Dynamic mode繪圖方式:

      (1) 實現IDynaimcLayer接口中的DrawDynamicLayer ***

      (2) 監聽動態顯示的兩個事件:

      IDynamicMapEvents.BeforeDynamicDraw;

      IDynamicMapEvents.AfterDynamicDraw;

      3.3.1 繪圖方式的兩種選擇(事實是本質的draw都是OpenGL *** )

      (1)使用AO的API

      (2)直接調用OpenGL的API

      默認情況下OpenGL的紋理(texture)可用。需要注意的是,在最初需要開始利用OpenGL的 *** 時,要求關閉OpenGL 2D texture flag。

      3.4繪圖方式采用使用AO的API

      [C#]

      //Set the marker symbol.

      m_dynamicSymbolProps.set_DynamicGlyph(esriDynamicSymbolType.esriDSymbolMarker,

      m_markerGlyphs[2]);

      //Draw a marker symbol.

      DynamicDisplay.DrawMarker(m_point);

      關于gis地圖生成動圖和gis怎么成圖的介紹到此就結束了,不知道你從中找到你需要的信息了嗎 ?如果你還想了解更多這方面的信息,記得收藏關注本站。

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