今天給各位分享c4d與gis地圖的知識(shí),其中也會(huì)對(duì)c4d真實(shí)地形快速建模進(jìn)行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開始吧!
目錄一覽:
C4D如何做地圖貼圖
1、首先打開電腦上的c4d軟件,鼠標(biāo)左鍵長(zhǎng)按菜單欄中的燈光選項(xiàng)命令。在彈出的對(duì)話框選擇地面,此時(shí)就會(huì)創(chuàng)建一個(gè)地面。
2、如何是:可以新建材質(zhì)球——顏色——紋理位置導(dǎo)入壁紙圖片——然后把材質(zhì)球賦予屏幕;如果不是:建立材質(zhì)球后,可以針對(duì)屏幕做一個(gè)選集——把材質(zhì)賦予手機(jī)主體后——點(diǎn)材質(zhì)球——把選集拖動(dòng)到材質(zhì)球標(biāo)簽里面的選集內(nèi)。
3、首先在電腦中打開C4D軟件,在材質(zhì)面板里面新建一個(gè)材質(zhì)球,如下圖所示。然后在材質(zhì)顏色里面,將準(zhǔn)備好的透明背景的葉子素材導(dǎo)入到紋理,如下圖所示。
ai矢量地圖導(dǎo)入C4D建模后模型出現(xiàn)破面
1、首先你的prt里有用的模型是實(shí)體,不是面組,然后保存副本為stp,然后用組件打開這個(gè)stp,再保存為obj,彈出的窗口有一個(gè)添加選項(xiàng),選擇所有的元件,當(dāng)然也可以選擇某些部分,確定。
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2、不要直接拖進(jìn)去,點(diǎn)擊左上角文件-載入OBJ。選擇到你導(dǎo)出的OBJ文件即可。
3、首先,我們要確定下推拉的模型正反面的問題,看下要推拉的物體是否有出現(xiàn)反面的問題。如果發(fā)現(xiàn)出現(xiàn)反面,可以點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵,找到反轉(zhuǎn)表面即可。
4、在AI中做路徑文字(畫個(gè)圓形的路徑,然后用文本工具點(diǎn)中一個(gè)起點(diǎn)開始輸入文字,它會(huì)繞著路徑走。在AI中轉(zhuǎn)曲,最后再導(dǎo)入到C4D中即可);在C4D中也有多種 *** ,可以單個(gè)文字做好,用克隆的 *** ;加約束效果器。
5、這是因?yàn)橛策叺牡胤經(jīng)]有多的線固定,要在邊角處布3條線防止細(xì)分曲面拉伸邊角。
6、選擇你的模型按鍵盤的C鍵,轉(zhuǎn)換為可編輯對(duì)象,然后可以試著把次多邊形置換打開。然后選擇置換紋理標(biāo)簽,改變一下貼圖方式,貌似是平直方式,或者是立方體?總之,多嘗試幾下就知道哦啊。
gis做的山地如何導(dǎo)入C4D中
嗯,首先看你的問題,好像有點(diǎn)問題,應(yīng)該是導(dǎo)入CAD中吧!如果說是GIS做的數(shù)據(jù)要導(dǎo)入CAD中,那么GIS軟件是支持的。
打開C4D默認(rèn)的界面是透視視圖。點(diǎn)擊鼠標(biāo)中鍵,選擇在正視視圖上。按Shift+V打開視窗屬性,點(diǎn)擊背景屬性選項(xiàng)??。點(diǎn)擊背景屬性選項(xiàng)的圖像按鈕。
c4d和CAD的接口不太好,dwg格式文件不能直接導(dǎo)入c4d,而dxf文件和由AutoCAD導(dǎo)出的3ds文件導(dǎo)入到c4d后就會(huì)出現(xiàn)大量的斷線和體塊丟失情況。
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